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VS Code의 터미널을 실행하려했을 때 터미널이 설정되어있지 않으면 '터미널 프로세스를 시작하지 못했습니다'는 에러가 나타나면서 터미널이 실행되지 않는다. 이럴때 다음과 같이 해결한다.

 

- FilePreferencesSetting(단축키 Ctrl,)에서 검색창에 default profile:windows를 검색한다.

 

 

- 여기서 null로 설정되어있을건데 해당 값을 원하는 터미널로 변경해주면 된다.

- 다시 터미널을 실행해보면 다음과 같이 제대로 실행된다.

 

 

 

 

 

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언리얼 디버깅을 위해 비주얼 스튜디오에서 디버거를 실행하면 '~\UE4.exe' 프로그램을 시작할 수 없습니다. 라는 에러창을 볼 수 있다. 어려운 문제는 아니고 시작 프로젝트만 설정해주면 된다.

 

 

 

 

 

해결방법

1. 비주얼 스튜디오 솔루션 탐색기 창에서 언리얼 프로젝트를 찾는다.

2. 프로젝트를 우클릭 한 뒤 '시작 프로젝트로 설정'을 클릭한다.

3. 다시 디버거 실행하면 정상적으로 언리얼 에디터가 실행되는 것을 확인할 수 있다.

 

 

 

 

 

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 비주얼 스튜디오에서 프로젝트를 유니티에 연결해서 디버깅하다 어느날 유니티 디버깅 관련 경고가 떴다. 비주얼 스튜디오 상단 툴박스에 Unity에 연결 버튼으로 편하게 하고있었는데 해당 경고가 뜨는 순간부터 빌드 버튼으로 변경되었다. 그래도 상단 메뉴에서 디버그 카테고리에 유니티 디버깅 연결은 가능했지만 역체감이라고 그냥 버튼하나만 누르면 바로 연결 됐던데 프로젝트 연결창에서 일일이 선택하는 과정을 거쳐야하다보니 번거로워서 해결해보기로 했다.

 

 

 

 

에러 내용

- 이 Unity 프로젝트는 Visual Studio Tools for Unity용으로 생성되지 않았습니다. 향상된 환경을 이용하려면 Unity 편집기에서 [기본설정] > [외부도구]로 이동하고 Visual Studio를 선택하세요.

 

 

 

 

해결 방법

시도 1. 유니티 에셋 및 비주얼 스튜디오 업데이트

  • 유니티 에디터에서 Window-Package Manager-Visual studio Editor

 

  • 비주얼 스튜디오에서 도움말-업데이트 확인

 

시도 2. 스크립트로 프로젝트를 열지 말고 에디터에서 프로젝트 열기

  • 비주얼 스튜디오 프로젝트를 닫고 유니티 에디터에서 Assets-Open C# Project으로 비주얼 스튜디오를 열어주면 연결이 자동적으로 된다.

 

 

 

결과

- 위 순서대로 수행해서 해결했기 때문에 업데이트 → 에디터에서 비주얼 스튜디오 열기 순으로 작성되었지만, 시도2부터 한다음 해결이 안되면 시도1로 넘어가도 될듯하다.

 

 

 

 

기타 (Microsoft Docs)

 

Quickstart: Install & configure Visual Studio Tools for Unity

Learn how to connect Unity and Visual Studio for cross-platform development.

docs.microsoft.com

 

 

 

 

 

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※ 해당 포스팅은 PowerShell 터미널을 위한 글입니다.

※ PowerShell Git 설정법은 아래 링크 참고

 

Git을 위한 Windows PowerShell 설정

Windows PowerShell은 기본적으로 명령프롬프트 창과 같이 매우 원시적인(?) 형태를 갖추고 있다. 그렇기 때문에 cmder과 같은 터미널을 사용하지만, 나 같은 경우엔 어째서인지 cmder이 VS Code에서 열리

srdeveloper.tistory.com


 

위의 링크에서 CLI(Command-line interface)로 깃을 사용하기 위한 설정을 마쳤다.

이제 VS Code에서 터미널을 열어주면(단축키Ctrl`) 기껏 잘 설정해둔게 다시 깨져서 노출이 된다.

다행스럽게도 이 문제는 단순한 폰트 문제이므로 폰트만 제대로 설정해주면 된다.

 

 

 

1. 폰트 설정

File -> Preferences -> Settings에 들어가서 상단에 font를 검색한다.

Terminal > Integrated: Font Family에서 빈칸에 폰트 명을 입력한다.

 

 

 

 

2. 결과

- 설정 완료하면 다음과 같이 아이콘이 깨지지 않고 정상적으로 노출이 된다.

 

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